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【dnf单刷鸟背】Dnf各个职业哪个专职适合单刷?

发表时间:2023-05-21 05:38:04  来源:资讯  浏览:次   【】【】【
一、Dnf各个职业哪个专职适合单刷?       看你怎么定义单刷了。任务图升级图也算是单刷系列吧。纯萌新的话。随便什么职业基本都能单刷过这些图的。      如果是指单人鸟背团本这1.

dnf单刷鸟背

一、Dnf各个职业哪个专职适合单刷?

      看你怎么定义单刷了。任务图升级图也算是单刷系列吧。纯萌新的话。随便什么职业基本都能单刷过这些图的。

      如果是指单人鸟背团本这1类的又是别的回答了。

      你这个问题换成那个大职业推荐玩什么转职适合回坑玩家或者萌新可能更好1些。

      我还是强行回答1下吧。

      男鬼剑这版本的鬼泣,修罗肯定是首推的。但是考虑马上3.7的25仔集体改版和大红神的1波加强。红眼也是很推荐的。基本男鬼剑除了剑魂以外。对萌新还是非常友好的。

      女鬼剑如果只是局限于练到满级而已的话。4个女鬼都差不多。可能暗帝和剑魔可能会更难1些。我玩剑魔永远都是1种软啪啪的感觉。不知道其他的玩家是什么感受。暗帝则是装备差的情况下单纯的伤害不行对比之下剑宗剑豪在刷图升级的感受上要好上不少。

      男枪手推荐弹药和机械。弹药1路平a刷图没有任何压力。机械在2觉后刷图的感觉不要太好。大枪的话,我承认这个职业前期刷图真的猛的1批。但是82级开始的地图。小怪巨他妈分散,精英怪的硬直高的过分,boss不是霸体就是无敌,顶着你的喷火器1觉以及各种技能就来垂你了,刷图感受极差,不过他80级以前的地图刷图是真的爽的不行。漫游的话,倒不是因为他伤害不行,这版本升级以及深渊基本伤害都足够,他缺的是速度啊,漫游这个职业没有高速度玩起来根本没有游戏体验啊。

      女枪手基本跟男枪手1样的推荐。没有什么可以补充的。

      女格斗气功师,混团必备好吧,升级也很简单,85级1身假紫就能混乌龟,901身假紫继续混卢克,然后给每日超时空1点面子,1身牛6吧,基本玩1个百花,你可以体验到这个游戏大多数的乐趣了,只是c位不是你而已。然后是街霸和柔道,这两个都是固伤,伤害中规中矩,街霸搬砖拍拍拍,1顿伏虎霸王,1串毒雷轻松到75,2觉之后十倍界王拳开着1路平a都能练级了。柔道上1次改版增加了随机应变和抓轰跑的改版,就算对上建筑物,也1点都不虚。散打就很不推荐了,理由跟漫游差不多,还有1点就是散打的手,太他妈短了。

      男格斗气功吧,技能形态可以,练级不累,当作自己的c号打造也不亏。其余的3个我都不推荐,男柔道没有随机应变,打建筑物和建筑霸体跟吃屎1样,伤害还低。街霸,单纯的伤害低。散打,我70w战力的乌鸡已经想删号了,其中的缘由自己脑补脑补就晓得了。

      男圣职奶爸必备啊,审判刷图不累,奶点随意混团,简直完美的职业。复仇,黑又硬1觉和化魔的改版,爽的飞起好嘛,1觉全程,基本无敌了。驱魔,1个很强力的职业,根据武器和buff的不同,决定你是法驱还是力驱,不管是哪1个,手感都还好,刷图也不费劲。蓝拳的话,你是操作流玩家的话,可以去尝试1下,毕竟萌新没玩过dnf的话,直接上手玩蓝拳也不会有很大的影响。

      女圣职奶妈必备,专注奶人就完事儿了,团本随意混哇。放火奶和神龙奶,这两个特点差不多,各种大爆炸,技能范围大,伤害足,练到满级根本没有问题,甚至还觉得很轻松。变身奶,emmm……看看隔壁4叔的变身机制,再看看4姨的,被爆18条街都不过分好嘛。不是很推荐玩4姨的。

      女魔法其实吧,都不是很推荐。硬要说的话,召唤算1个吧。但是,你要知道的是,召唤现在是可以主动指挥宝宝放技能的,所以玩起来肯定不是轻松的,而且真的好卡。魔导元素战法,这3个共同的问题,没有高攻速高释放玩起来就很不舒服。

      男魔法冰姐风法都可以,高伤高速,手感好,伤害也不差。然后是血法和次元,血法技能分吸收血气和消耗血气,血气不足就会直接扣血来放技能,后期随便1个大技能都是5六十的血气消耗,玩不起啊,新手刚碰这个职业,基本动不动就把自己玩残血了。次元则是有1个buff可以改变次元多数技能形态的效果,导致次元相当于自带两套技能了,操作系数比较高。魔皇不是很推荐,技能太疲软了,伤害还行。手感太差。

      暗夜使者4个国服的隐藏幻神,手感都还可以,除了忍者可能会卡,刺客不会收招外,基本没有任何问题。

      魔枪光枪暗枪,刷图升级不要太简单,随随便便升级。关羽,搞个好点的空格键,1路技能加空格,拍拍拍就完事儿了。赵云,可能是伤害不如其他3兄弟,但是他帅啊,速度起来的情况下,刷图手感还是很棒的。

      守护者帕拉丁,人手必备啊,理由同女气功。精灵骑士(帕拉甲),只是为了到满级的话,1点都不难,真的,你大不了不点她那个剑盾就好了么,满级还是很简单的,如果做大号玩的话,就要下心思玩了,毕竟1直保持6c也很不容易。混沌骑士(帕拉乙)龙骑士(帕拉丙)这两个,固伤1姐2姐,伤害高的1批好么,升级刷图随便刷啊。

      枪剑士佣兵boomboomboom,技能范围大,伤害高,就是速度超级慢。特工,也叫冷静怪,需要有操作的人才能打出最好的伤害和最帅的操作。杀手,伤害低,连击高,技能形态太差了。专家,人如其名砖家,伤害比杀手好1点儿,技能范围比佣兵小1点儿。

      外传鼠标妹,操作不习惯的不推荐,伤害还行。黑暗武士,也就那样吧,是的鬼剑士的合体,技能排列好的话,玩起来还是非常舒服的。

      大概就这么多吧,不知道有没有漏的啊,来自1个全职业90至95的玩家的全部心得。

      。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

      加更1个吧。感觉好像有些人觉得我可能要的角色不多。附上自己的毛线团吧

二、DNF是怎样把自己搞凉的?

      10年以上老玩家来回答这个问题

      关于DNF

      完全可以说是游戏届的传奇。

      1款2D游戏,硬生生的让鬼才策划玩出了无限的花样。

      从1开始的类似3国的闯关

      到后来的pk

      再到角色扮演

      最后到角色养成。

      它转了4次型

      1般游戏,转型第2次,基本就属于那种

      生死有命富贵在天了。

      DNF是真的牛批。

      因为每1次转型,意味着玩家的流失

      或者就是,玩家也要跟着转型。

      不然就得脱坑。

      DNF的巅峰,我是说赚钱的巅峰

      毫无疑问是王八版本。

      那时候,是正儿八经的无脑充钱

      奥利给!干了兄弟们。

      毫不夸张的说,DNF就是被1只王八救活的

      这只王八承担了太多。

      那时候,玩家为了打王八

      真的是绞尽脑汁,百花齐放

      各种角色,都给你玩出了花。

      下水道除外。

      我属于那种,只玩1个角色,而且是运气比较好的那种

      1个月齐了幽魂套。

      而且,最夸张的是,当时回坑的时候,我坚信狂战士只有重甲才是好的,我还分解了裤子和腰带。

      但是,后来听他们说幽魂超级吊

      然后,没几天,就又爆出来了。

      然后,别云也出了。

      就去打王八

      又没几次,就搞了把巨剑,紧随其后的就是荒古棒子。

      在我室友羡慕的眼光中,又出了太刀。(炸了)

      当时就是,DNF真好玩!

      那时候,大家叫嚣着,DNF再火10年

      我本来也是这么认为的。

      但是,当卢克1出来

      我就知道哦豁,DNF要不行了。

      王八版本,大家骂骂娘,喊着脱坑

      其实,脱坑的没几个

      嘴上喊着脱坑,出了装备,比谁都开心。

      但是卢克版本出现以后

      脱坑就是真的脱坑了。

      玩家的优越感,只有通过充钱才能体现了。

      提到充钱,我就不得不佩服鬼才策划了。

      1般游戏充钱收割的是土豪玩家

      但是DNF不同

      它啥都割

      它有1百种方法让你充钱

      你不想合天空,没问题,老子送你1两件。

      你不想花钱增幅,没问题,老子送你红字书。

      它是这样的,将底层玩家,驱赶到中层。

      你中层想再往前1步?

      对不起,你花的钱,够打造10个甚至20个中层角色

      你比如,红10和红12,就两级差距

      在以前花费的代价起码10倍以上

      那红13和红12,就1级差距。

      代价起码也是5倍以上的。

      1个成型的角色,第1T队的话,最少也得12起步

      普通人根本遭不住。

      大家基本都是红10左右。

      鬼才策划,1看这哪行?

      立马就给你整出了无数的细节

      比如徽章

      1个毕业白金徽章,单纯的分解时装来算的话。

      我当年,5套,没弄出1个。

      按照1套100来算,也差不多500了。

      1共得要2个。

      然后,还有其他的神器徽章。

      分析这些充钱的没多大意义。

      我觉得策划它把角色统1化,吸引新的人进入

      其实我不是很理解

      1个新人入坑

      DNF的复杂程度,真的很高

      你要我现在重新打造1个角色

      细节处理,也是需要很多精力的。

      为什么卢克1出来,我就觉得DNf要走下坡路了。

      因为,那时候多玩几个角色的人。

      正儿八经的玩个游戏跟上班是1样的。

      鬼才策划,居然又紧接着出了几个这样的副本。

      这些都不说了。

      但是,但是,但是!

你他娘疯狂出礼包,会让我们觉得这个游戏不行了,你最后想割1波啊!

      而且,鬼才策划,对于背刺玩家

      简直就是,行云流水。

      你比如,前段时间的透明天空

      玩家几千1套

      转头,你就到处搞,最后1套也就大几百

      要知道,前边靠自己合透明的玩家,哪个不是3k起步,上不封顶?(欧皇除外)

      MMP的,刺1次就算了

      还拿着1个东西,往死里刺

      人玩个游戏,屁股都让你刺成了筛子。

      它现在又出了个丹青套

      1套大概1k起步。

      但是,根据我的经验来说,这又是1波背刺。

      因为国庆节快到了。

      现在抬高丹青的价格,回头就是用来送的。

      让你们觉得,买国庆礼包,划算。

      意思就是,1个东西,两个价格,高价割1波,低价再割1波,实现利益最大化。

      玩个游戏,真的心累。

      策划现在又想用希洛克来重复王八的故事。

      装备又开始靠深渊了。

      所以,希洛克的出现,1定要伴随着礼包的。

      我都不希望dnf更新了。

      我觉得现在就蛮好

      每天上线搬砖,玩1个小时。

      搬砖的钱,用来打造。

      但是,根据我对策划的理解

      不停地降低红字代价

      很有可能红字要被取代了。。。。。。。

      我是狗子

      希望你幸福

三、怎样看待dnf当前版本鸟背副本门槛虚高的现象?

      很简单,漩涡主c肯定愿意找和自己差不多的队友,否则就是免费带人,谁都不愿意。

      而蛇皮c,往往愿意组大c,为什么?因为组了小c可能很慢,甚至过不去。

      中间地带其实是没有的,因为很多大c的观点是“比我差的都是蛇皮”。所以,如果你装备没问题,可以保证过图,组和自己差不多的就行,谁都不会嫌弃谁,你想组差距大的,人家肯定不愿意。门槛其实不高,组队也不算难,前提是你得找装备水平1样的。

四、怎样看待dnf当前版本鸟背副本门槛虚高的现象?

      谢邀

      题主所说的现象确实是客观存在的,而且随着大部队超界5集齐,情况越发严峻。

      首先哈林SS改版后,已经获得不输于90B的强度,但作为1个不能升级的装备系列,打造必然是不会也没必要用心的,这就造成了即使是1身哈林,伤害也非常有限,除非是互拖有大C大奶,带哈林25倒也没啥问题,但是打野问题就来了:

      组上2个泰波尔斯25,能2分甚至1分多强杀的大C大奶,为什么要组两个1身哈林的打个3、4分钟才过呢?

      包括我自己也有这种想法,平时打漩涡鸟背甚至卢克,看到哈林我都是不太想组的,尽管这些哈林C确实很用心了。当然,我自己开小号哈林C,自然也是没人要的。而哈林C奶25互抱取暖,伤害又实在有限,无形中增加了通关的时间,会打的很累。

      而最近几波的改版,首先降低了单人鸟背的难度,低打造的哈林C也是可以过的,体验服也即将上线鸟背的新手引导模式,这无疑给组不到队的哈林C们1个非常大的福利,自己慢慢做,进度慢1点,配合超星空,也能做出1身泰波尔斯,但……

      网络游戏的核心在于社交,组队打总是比单人默默肝有意思的多,那种1起开荒,1起提升研究各种打法怪物机制,其实是很快乐的体验,我们也正是因为这些才相聚在阿拉德大陆。不然就算给你大马猴的账号,没人1起玩,又有啥意思呢?

      说到底还是赖策划,策划明白玩家想要什么,但就是不给,如果哈林能升级,相信这种门槛虚高的情况1定会得到改善。

      然而国服策划是不可能给大家这种福利的,so……

      啥也别说了,默默的刷单人鸟背和超星空吧!

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